Les arts martiaux mixtes (MMA) ont parcouru un long chemin car le jeu a évolué il y a longtemps. Les quatre premiers événements de l’Ultimate Fighting Championship (UFC) n’avaient rien à voir avec ce à quoi les fanatiques actuels de MMA sont habitués. Il n’y a pas eu de tours ni de limite de temps, et une grande partie de tout ce à quoi vous pourriez penser a été autorisée.
Il y a une raison pour laquelle le jeu est devenu pour la première fois appelé un combat sans restriction.
Alors que de nombreux passionnés se tournaient vers ce nouveau sport qui permettait aux artistes martiaux issus de milieux spéciaux de s'affronter, les commissions sportives et les politiciens ne l'aimaient pas beaucoup.
L’ancien candidat à la présidence des États-Unis et sénateur, John McCain, a décrit le MMA comme un « combat de coqs humains ». Pour devenir un jeu plus grand public, le MMA a dû évoluer vers quelque chose de plus réglementé.
Les règles unifiées du MMA :
Le MMA a eu quelques lignes directrices qui ont acquis une certaine importance au cours de la dernière décennie. Les règles de tir conduisaient à l'utilisation de gants rembourrés, et les PRIDE Fighting Championships avaient également leur propre ensemble de réglementations précises. Les promotions comme ONE Championship utilisent un ensemble mixte de réglementations (appelées Global MMA Rule Set). Cependant, les règles unifiées du MMA sont devenues les plus connues.
Il a été popularisé par l’Ultimate Fighting Championship et est utilisé par toutes les commissions sportives aux États-Unis. Il s’agit d’un ensemble de règles strictes qui font de l’adversaire une spécialité sans compromettre le divertissement.
Il existe 10 façons différentes de terminer un combat selon les règles unifiées du MMA :
1 : Décision :
Un combattant gagne grâce à la sélection alors que le temps imparti pour le combat s'écoule. Trois juges ont évalué le combat tour par tour et ont compté les chiffres pour déclarer le vainqueur. ONE Championship utilise des règles hybrides qui incluent des rounds de cinq minutes comme les règles unifiées de MMA, cependant, les combats sont jugés dans leur intégralité, et non sur une base tour à tour.
2 : KO :
Un KO se produit lorsqu'un combattant perd connaissance ou est incapable de se protéger à cause de frappes.
3 : KO technique :
Un KO technique est déclaré tandis que l'arbitre arrête le combat car un combattant est incapable de se protéger intelligemment.
4 : Soumission :
Une soumission se produit lorsqu'un combattant se soumet verbalement ou physiquement. La manière la plus courante d'indiquer la soumission consiste dans certains cas à tapoter avec les doigts, mais cela peut également être fait avec les pieds.
5 : Soumission technique :
Un arbitre peut intervenir pour soigner un combattant qui a perdu connaissance à cause d'un étranglement ou qui risque d'avoir un membre sensiblement cassé par une serrure articulaire. Une soumission technique peut en outre être déclarée si un combattant a été grièvement blessé en utilisant un verrou commun.
6 : Arrêt du médecin :
Le médecin du ring qui supervise un MMA en forme peut déclarer la fin d'une compétition si un participant a été gravement réduit. Le praticien de santé appelle généralement le combat si la blessure empêche le combattant d'être capable de se protéger.
7 : Retraite :
Un combattant peut décider de se retirer à tout moment d’un combat s’il décide qu’il ne peut pas continuer. Cela se produit normalement entre les tours.
8 : Disqualification :
Un combattant est probablement disqualifié d'une compétition pour avoir enfreint à plusieurs reprises une règle ou lancé une frappe illégale. La gravité de l’infraction et le potentiel de récupération de l’autre combattant déterminent normalement si l’auteur est disqualifié. Des infractions moindres peuvent être punies en supprimant des points.
9 : Pas de concours :
Si un combattant est incapable de continuer à se battre en raison d'un coup illégal, le combat peut être déclaré sans compétition si l'arbitre ne pense pas que l'infraction est suffisamment grave pour justifier une disqualification.
10 : Décision technique :
Une décision technique est probablement appelée si un combattant n'est pas en mesure de continuer à se battre en raison d'une frappe illégale qui se produit tout au long du tiers ou des tours de championnat d'un combat. Les tableaux de bord des juges ainsi que ce facteur sont utilisés pour désigner le gagnant.
Système unifié de notation des règles MMA :
Les réglementations unifiées du MMA utilisent une machine de notation à 10 facteurs pour marquer les combats. Chaque combat est noté par trois juges qui évaluent chaque round pour ma part. Il s’agit d’une évaluation importante des directives mondiales de MMA de ONE Championship qui exigent que les juges notent l’intégralité du combat dans son ensemble.
Le vainqueur de chaque tour reçoit 10 points, tandis que le perdant en obtient 9. Les juges sont également autorisés à organiser des tours sous forme de tirage au sort s'il n'y a pas de vainqueur clair. Dans ce cas, les deux adversaires pourraient obtenir 10 points. Malheureusement, les juges de MMA ont tendance à être réticents à réaliser des rondes en tirage au sort. Cela conduit parfois à des cartes à jouer plutôt controversées.
Le perdant d'un tour reçoit de temps en temps plus efficacement 8 points s'il a passé la majeure partie du tour à se faire gouverner. Cela consiste à être presque terminé. Si un combat passe par l'écart, les classements de tous les tours sont comptabilisés pour déterminer le vainqueur.
Voici les quatre normes fondamentales que les juges doivent prendre en compte lorsqu'ils notent des combats dans le cadre des politiques unifiées de MMA :
- Frappe efficace : Cela fait référence au nombre de frappes de prison sur lesquelles un combattant atterrit sur un autre. Les frappes puissantes et les renversements comptent bien plus que les coups. Plus une frappe fait de dégâts, plus elle apporte d'éléments tout en marquant un tour.
- Grappling efficace : Cette période fait référence à la manière dont un combattant utilise correctement ses capacités de grappin pour dominer les combattants. Les éliminations sont prises en compte tandis que le combattant au sommet peut se lancer dans l'offensive. Au cours des premiers jours du MMA, les mises au sol étaient marquées seules, en gardant à l'esprit des stratégies telles que «lay-and-prier». Les ajustements aux règles unifiées exigent désormais que les combattants soient offensifs auprès de leurs dirigeants pour marquer des points. Les arbitres sont autorisés à relever les combattants s'ils sentent que le combattant de pointe décroche.
- Agressivité efficace : Cela fait référence à l'agressivité avec laquelle un combattant attaque son adversaire alors qu'il tente d'empêcher le combat. Les juges sont censés utiliser ce critère s'ils ne parviennent pas à atteindre un tour entièrement basé sur les deux normes énumérées ci-dessus.
- Contrôle de la zone de combat : cela fait référence à la manière dont un combattant contrôle le tempo du combat. Comme c'est le cas pour une agression efficace, ce critère est mieux utilisé lorsque le juge est incapable d'atteindre le combat en utilisant l'un des standards ci-dessus.
Cela continue de s'améliorer
Les politiques unifiées pour le MMA sont loin d’être idéales, mais elles constituent l’inspiration du MMA d’aujourd’hui. Des améliorations telles que la reprise des combats sur les orteils tout en empêchant les décrochages au sol ont rendu le jeu plus unique. Ces politiques continueront d’évoluer à mesure que le sport se développera et touchera un public plus large.